понедельник, 24 ноября 2014 г.

Немного о The After Years или размышления по ходу игры. Часть 9

Впереди история Пором. По своей структуре она чем-то похоже на историю Эджа- точно также делится на несколько подглав. Сразу скажу, что эта не самая интересная история, хотя безусловно есть те, которые хуже неё.
Хочешь стать магом? Просто переписывай заклинания.



5 лет это уже взрослые? Ну ладно...даже Ридия в свои 7 лет вела себя больше по-детски, чем эти двое. 
Вот интересно, почему нигде не упоминается жена Теллы? Ну или хотя бы возлюбленная. То есть мы знаем, что у него есть дочь. И не важно откуда она взялась.
Ну хоть так. Надо проверить в последующих главах, сдерживает ли она своё слово.
Близнецам тут 5-6 лет, так как события происходят сразу же после окончания фф4. Так как они могли знать Анну, если Телла с ней давно перебрались в Кайпо и не появлялись в Мисидии? Можно только предположить, что они виделись мельком и всё.  Или это как в шестом эпизоде Звездных войн, когда Лея говорит, что помнит свою мать, хоть она умерла сразу после родов. 
Шла вторая игра по фф4, а они только сейчас упоминают свою мать! До этого нигде ни слова не было сказано про их родителей. К слову они единственные играбельные персонажи в игре, про чьих родственников умалчивается.
А вот за эту информацию спасибо. По крайней мере это подтверждает мою догадку. 
К слову о внешности. Какого черта у Пором теперь розовые волосы? 


Выходит хоть кто-то из близнецов иногда бывает в Бароне. Но неужели Пором насколько придерживается правилам, что ни разу не была в Бароне за все прошедшие 17 лет. Или это Сеодора держали как Рапунцель в башне?
Эта фраза вполне может подойти тем, кого утром будят этим противным способом.
Вообще маги в Мисидии очень суеверны. У них что не событие, то знак. Хотя в этом случае с ними соглашусь, поднятый со дна гигантский космический корабль- это действительно важное событие. Но должна сказать, что мне ужасно не нравятся их всевозможные суеверия. Порой хочется устроить им локальный апокалипсис как одном квесте в Обливионе, где нужно "пошутить" над сильно суеверными жителями деревни.
Не такое уж оно и запретное. По крайней мере в плане геймплея. В оригинальной фф4 все, кто мог использовать черную магию знали это заклинание к 50-60 уровню. Теллу в расчет не берем.

Помнится я устроила целую дискуссию на эту тему на тумблере. Но так и не пришли к выводу, что имела в виду Пором. Вообще Клуя самый загадочный и противоречивый персонаж в четверке. Нам дают про него немного закадровой информации, которая ровным счетом ничего не проясняет. Теперь к нему ещё и ярлык "отца-покровителя" прицепили. К слову, у меня есть целый хэдканон, пытающийся всё это объяснить. И пускай он лучше останется в моей голове, чем SE примутся за ещё одну игру по четверке. Хотя несмотря на это, я бы всё же поиграла бы в неё, чтобы удовлетворить свои фанатские потребности.
Откуда в дали видны горы, если вокруг Мисидии только равнины и море?
А ничего, что его призвали? То есть действует он явно не по своей воле.

Мне очень нравится, как в игре обрисовывают ситуацию с Каином. Особенно интересной она должна быть для тех, кто ещё не в курсе сюжетного поворота, связанного с ним. А ведь сюжет изначально заставляет нас подумать, действительно ли это Каин или нет.

И на этом с Пором закончим. Главный минус её истории- слишком много болтовни. Нам дают поиграть всего три раза и буквально на их прохождении уходит минут по 30. Сама Пором скучна и неинтересна, и её можно описать несколькими словами- "Она. Сильно. Волнуется. За. Брата".


Комментариев нет:

Отправить комментарий